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  • 行業(yè)新聞
企業(yè)重組上市IPO

騰訊、王思聰投資的創(chuàng)夢天地 擬收購樂游科技69%股權(quán)

12月9日,港股游戲上市公司創(chuàng)夢天地(01119,HK)和樂游科技控股(01089,HK;以下簡稱樂游科技)雙雙宣布停牌。當(dāng)日晚間,創(chuàng)夢天地就有關(guān)樂游科技控股股東可能出售約69.21%樂游科技已發(fā)行股本事宜訂立諒解備忘錄。受此消息影響,12月10日開盤后,創(chuàng)夢天地、樂游科技控股復(fù)牌分別漲5.49%、10.32%。

目前,游戲公司發(fā)展普遍趨于保守,創(chuàng)夢天地為何大舉收購競爭對手?在一些業(yè)內(nèi)人士看來,越是行業(yè)寒冬,二三線游戲公司越需要抱團(tuán)取暖,創(chuàng)夢天地和樂游科技控股的合作,可以在游戲研發(fā)和運(yùn)營上互為補(bǔ)充。

據(jù)了解,創(chuàng)夢天地是一家數(shù)字娛樂平臺,主要提供游戲、動漫等豐富多樣的數(shù)字內(nèi)容,以及電競等線上線下融合的娛樂服務(wù),騰訊為最大機(jī)構(gòu)股東,同時,此前王思聰擔(dān)任董事長的普思資本也有過投資;而樂游科技是一家游戲開發(fā)商和發(fā)行商,主要從事PC和家用游戲機(jī)游戲的開發(fā)和發(fā)行。

欲收購樂游科技69.21%股權(quán)

12月9日晚間,創(chuàng)夢天地發(fā)公告稱,已就有關(guān)樂游科技股東可能出售約69.21%后者已發(fā)行股本事宜,訂立諒解備忘錄。公告顯示,2019年11月29日,創(chuàng)夢天地與郁國祥(樂游科技股東之一)及其全資擁有公司港新有限公司(以下簡稱港新公司)和奇新有限公司(以下簡稱奇新公司),訂立了此項(xiàng)諒解備忘錄。

根據(jù)諒解備忘錄,樂游科技售股股東可能向創(chuàng)夢天地出售樂游科技已發(fā)行股本中的21.327億股股份,相當(dāng)于該公告日期樂游科技已發(fā)行股本的約69.21%。盡管未披露收購價格,但根據(jù)樂游科技停牌前的股價2.52港元/股,交易價格約為54億港元。

此次交易的銷售股份包括,港新公司持有的15.399億股樂游科技普通股和奇新公司持有的7410萬股樂游科技普通股,以及認(rèn)購期權(quán)股份。根據(jù)日期為2018年11月8日的認(rèn)購期權(quán)協(xié)議,港新公司獲授予認(rèn)購期權(quán)以購買由AlphaFrontierLimited持有的5.187億股樂游科技普通股,相當(dāng)于該公告日期樂游科技已發(fā)行股本約16.83%。

公告還顯示,訂立正式協(xié)議的同時,售股股東須與樂游科技訂立出售協(xié)議,售股股東須向樂游科技收購其于香港金鐘道89號力寶中心2座3201、3206及3207室的權(quán)益,其須與可能收購事項(xiàng)同時完成;及售股股東(或其指定代名人)須與樂游訂立合作協(xié)議,彼等須就開發(fā)若干游戲向樂游提供融資,并按訂明的百分比收取該等游戲所產(chǎn)生的溢利。

公開資料顯示,創(chuàng)夢天地是一家數(shù)字娛樂平臺,主要提供游戲、動漫等豐富多樣的數(shù)字內(nèi)容,以及電競等線上線下融合的娛樂服務(wù)。成立以來,創(chuàng)夢天地推出了《地鐵跑酷》《神廟逃亡2》《紀(jì)念碑谷》等手游。

不僅如此,創(chuàng)夢天地還得到了騰訊的全方位支持。早在2013年10月1日,創(chuàng)夢天地就獲得騰訊參與的1500萬美元C輪融資,目前,騰訊為創(chuàng)夢天地最大機(jī)構(gòu)股東,持股超20%。雙方在持續(xù)運(yùn)營好時光影游社,支付服務(wù),云計算等技術(shù)支持、IP原創(chuàng)及運(yùn)營,廣告和在線流量變現(xiàn),游戲開發(fā)和發(fā)行等開展戰(zhàn)略合作。

值得注意的是,2014年1月1日,創(chuàng)夢天地曾獲得普思資本參與的590萬美元D輪融資,而普思資本正是由王思聰擔(dān)任董事長的投資機(jī)構(gòu)。

樂游科技注冊于開曼群島,集團(tuán)總部位于香港,在世界各地?fù)碛卸鄠AAA游戲開發(fā)工作室和分支機(jī)構(gòu)。目前,樂游控股在全球范圍內(nèi)已成功發(fā)行多款多人在線免費(fèi)游戲,并擁有《變形金剛》及《魔戒》等游戲開發(fā)版權(quán)。

二三線廠商抱團(tuán)取暖

近兩年來,受行業(yè)大環(huán)境影響,游戲公司大都傾向于冷靜和保守。尤其是2019年,游戲行業(yè)的并購事件并不多見,且金額相對較低。

公開資料顯示,2019年上半年,國內(nèi)游戲行業(yè)相關(guān)的投資并購事件只有8起。且只有發(fā)生在今年2月的昆侖萬維(300418,股吧)22.75億元收購閑徠互娛35%股權(quán),超過了10億元。而科技咨詢機(jī)構(gòu)Digi-Capital發(fā)布的2019年Q3游戲投資報告顯示,過去18個月里,游戲行業(yè)并購和首次公開募股已降至2010年以來的最低水平。

不僅如此,過去幾年游戲公司的冒進(jìn)并購,在2018年~2019年開始顯現(xiàn)出負(fù)面效應(yīng),被收購的游戲公司因版號限制頻繁爆雷。其中,2015年,天神娛樂(002354,股吧)斥資8.8億元收購雷尚科技100%股份。后者完成了三年業(yè)績對賭后,在2018年出現(xiàn)業(yè)績跳水,全年虧損2118.95萬元。今年9月,天神娛樂宣布終止雷尚科技的運(yùn)營。

在此背景下,創(chuàng)夢天地為何要收購樂游科技大部分股權(quán)?

對此,獨(dú)立游戲產(chǎn)業(yè)分析師張書樂告訴記者,當(dāng)前游戲市場馬太效應(yīng)明顯,渠道、流量越來越向頭部廠商集中,二三線廠商的市場空間越來越狹窄!傲硪环矫,游戲內(nèi)容的精品化需求越來越強(qiáng),去年的市場寒冬過后,很多游戲公司從過去的濫發(fā)游戲向精品化發(fā)展。”

而在游戲研發(fā)上,二三線廠商普遍偏弱。張書樂說,創(chuàng)夢天地更多的是通過引入IP,充當(dāng)運(yùn)營方角色,“代理的游戲比較多”。“創(chuàng)夢此時選擇跟樂游科技合作,看似以小搏大,但也有抱團(tuán)取暖的味道。”

“在一條線上單打獨(dú)斗,很難保持持續(xù)的營收,抱團(tuán)取暖是當(dāng)下所有游戲公司想要突圍的核心方向!睆垥鴺氛f。

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